2020年4月30日木曜日

軽い日記的なもの ~ふつうの日記です~

こんばんわ!管理人の緑茶です。

本日はザ・日常回。ということでネタとしては1記事にするには弱いネタを3本集めて一つの記事として掲載しようと思います。

小ネタ1

 DQX初心者大使のインコさんがYoutubeを始めましたね!ニコニコのスタイルそのままでYoutubeをやっているのがいい塩梅でした。Youtubeだ!と張り切って仰々しい企画を用意し瞬間的にもりあがってすぐ鎮火してしまうより、慣れたスタイルでポツポツ上げてもらえればうれしいなぁなんて思いました。
 
小ネタ2
 
 最近電車で気が付いたのですが、客が自主的に座席を1席空けて座るようになってました。大分車内がすいてきたこともあって自由に座る場所を選べることも理由だと思いますが、自衛の為とはいえ、こういうところで空気を読んで協力し合えるのは素晴らしいことだと思いました。でもって、ホッコリしていると空気の読めない人がワザと空けている座席にドカッと座ったときの、周囲の目が結構怖かったです(笑)
(でも怪我をしているとか事情があるかも知れないので、同調圧力はしない方がいい気が…)

小ネタ3
 
 前回フリーゲームの紹介をしましたが、その作品に実はフィードバックを書いていました。内容的には掲載した記事+要望です。
 
 そうしたところ、なんと要望に書いた機能が本日のアップデートで実装されておりました。これは嬉しいですねー。私の場合、普段は小説を執筆していてもゲームのシナリオを書いていても提供する側なので要望を受ける側なんです。
 
 受ける側だからこそ分かるのが、要望を頂けるのは嬉しいのですが反面実装がとても大変だったりします。事情があって見送った内容を「要望」されることもありますし。
 
 そこを工夫して機能を提供して下さった作者様には本当に感謝です。RPGアツマールののフィードバック機能にはフィードバックのフィードバックが書けないのでここにでも書き残しておこうと思いました。(多分作者の目に触れることはありませんが、まぁ気持ちの問題です^^;)
 
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【雑談】

 現在Nサークル内で、一画面勇者を始め既存作品の(LINEで)プチアップデート検討会が毎日のように行われています。もともと代表のニックさんがこだわりを持ってゲームを作るタイプなのでこれがメチャメチャ大変なんです。
 
 昨日のアップデートで「開始時に王様から貰える支度金を50Gから100Gに増やす」という超マイナー変更を行ったのですが、内容だけ聞くと簡単そうに聞こえますよね。
 
 ところが、支度金50Gに合わせて武器防具、アイテムの値段が決められていて敵が落とすゴールドと合わせてLv10だと何ゴールド持っているみたいなシミュレーション表があるんです。それを見直して、アイテムを今までよりも多く買え、難易度が実質下がるように調整したわけですが、じゃあ実際何ゴールドに増やそうかと議論を始めたら1000ゴールドから60ゴールドまで幅広い意見が飛び交い、100Gに決まるまでが非常に大変でした。
 
 チョットしたアップデートでも、一度完パケした作品に手を入れることの難しさを実感しました。

 

2020年4月28日火曜日

フリーゲーム「そしてまた家を建てるの」 レビュー

Zephilieさんの作成したフリーゲームのレビューです。

本作は2Dなんちゃって物理を使用したシミュレーションゲームです。

自分の好きなようブロックを配置して家を作り、左側から飛んでくる謎の鉄球から豚を守るゲームです。
 
なお、豚が画面外に3匹とも押し出されたらゲームオーバーですが豚を鉄球が直撃してもミスにはなりません。

ブロックは3種類「木」「石」「鉄」から選べます。作者のコメントでは重さと摩擦が違うそうです。試しに「木」を置いてみたところ確かに軽々と吹っ飛ばされていきました。

ブロックの大きさも自由に調整できますが、大きいブロックだからと言って頑丈になりすぎないバランスになっているので、自分なりの「強固な家」を想像する楽しさがある作品です。
 
稀に飛んでくる勢いの強い鉄球が、家の急所にあたったときの悔しさが何とも言い難いのですが、それが癖になるというか、もっと改良してやろう!と何度リトライしてしまう楽しさがありました。
 
ガッツリとしたゲームではないので、暇なときにポチポチやるのが良いゲームだと思います。10分ぐらいで遊べます。

ちなみに私は40565Ptでした。皆さん、是非トライしてみてください。

作品URL:https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm14545

2020年4月26日日曜日

かるい日記的なモノ ~Nサークルからのお知らせ~

こんばんわ!
管理人の緑茶です。本日はNサークルのニックさんからの
お知らせを掲載します。
 
Nサークルからのお知らせです。

・GWの外出自粛を受けてNサークルとして何かできないかな?
 と考えたところ一旦開発を終了したゲームのアップデートを再開し
 遊びやすくした上で再提供することとなりました。
 
 コンテンツの追加のようなアップデートは出来ませんが、難易度を
 下げたり要望の多い部分の改善などを段階的に行っていきます。
  
 また、GW期間限定としてNサークルで作成していたボツゲーム
 動作確認のために作った試用ゲームなどクオリティ的にも
 シナリオ的にも完成に至っていないゲーム達もアップしていきます。
 
 通常、未完の作品の提供は行わない方針ですが、少しでも多くの
 娯楽を提供させていただきたいとのサークルメンバーの総意があり
 このような形になりました。
 
 作品はRPGアツマールに投稿していく予定ですので少しでも
 遊んで頂いて外出自粛の暇つぶしになれば幸いです。 

 本取り組みは既に一部の作品で始まっており、現在は一画面勇者の
 アップデート作業を行っています。
 
 最後に本件は新作の開発と並行して行いますので、あまり過度な
 期待はしないようにお願いします。
 
 以上、Nサークルのニックからのお知らせです。

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 緑茶です。
 というわけで、既に完結したゲームのバランスの再調整を行います
 Nサークルさんとしては珍しいのですが、今回実施することになりました。
 
 ニコニコの「エターなる供養祭2019」用に作った作品も再公開されるらしいです。
 この機会に見て頂けると嬉しいです。


 
 
 

2020年4月23日木曜日

(Nサークル版)一画面勇者 ラスボス攻略法(ネタバレ)

本日はフリーゲーム「一画面勇者」のラスボスの攻略記事です。
なお、開発者のニックさんに全面協力を頂いたのでかなり正確な内容になっていると思います。

極力避けますが、ネタバレを含みますのでクリア後かラスボスをどうしても倒せない!という時に見て頂ければと思います。
 
記事中に「WEB版」「アプリ版」とありますが、アプリ版の配布は終了しています。RPGアツマールの一画面勇者は「WEB版」になります。 

ゲームのURLはこちら:https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm9040?
設定など裏話はこちら:https://koresore.blogspot.com/2020/03/blog-post_17.html
公開当初の自己レビュー記事はこちら:https://koresore.blogspot.com/2018/11/blog-post_28.html


一画面勇者・真のラスボス



HP:1500(アプリ版では3000
MP:200(毎ターン3%自動回復)

攻撃力:25(覚醒時:115%)
防御力:24(シールド時:150%)

魔法力:12
すばやさ:8

使用特技:(特に記載のないものはWEB版アプリ版共通)

 【魔力の鎧】★クールタイムあり

  ・魔法防御力を150%上昇させる。
  ・一部の特技の威力を激減させる
   対象 ⇒メラメラダダン
      ⇒牛の攻撃全て


 【力の衣】★クールタイムあり
 
  ・攻撃力が115%上昇する。
  ・すばやさが120%上昇する。
  ・痛恨の一撃が発生するようになる(アプリ版のみ)
  ・HPが毎ターン10%回復する(アプリ版のみ)
 

 【激怒】(アプリ版のみ。WEB版では削除)
  ・攻撃力が150%上昇する
  ・すばやさが99になる
  ・回避能力が0になる
  ・HPが毎ターン25%回復するようになる

 
 【メラメーラ】
  ・プレーヤのメーラと同等性能の炎魔法
  (アプリ版ではプレーヤのメラメーラと同等
 

 【ダーク】
  ・眠りを誘う闇魔法。ダメージ量は雑魚敵と同程度
   眠り確率は雑魚敵と同じ(アプリ版は20%UP
 

 【メラメラダダン】
  ・火球を6連続で放つ。
   (プレーヤ側の防御力により、ダメージは5~10程度×6)


 【ダークラスダダン】
  ・闇魔法を6連続で放つ。
   (プレーヤ側の防御力により、ダメージは10~15程度×6)
   (50%確率でプレーヤが寝る)(眠り効果はアプリ版のみ


 【サンダーダダン】(アプリ版のみ。WEB版では削除)
  ・雷属性でプレーヤ全員に6連続で稲妻を放つ
   (プレーヤ側の防御力により、ダメージは10~15程度×6)


 【灼熱の息】
  ・炎属性の全体攻撃。各種シールド系特技で大きく軽減される。
   

 【闇の咆哮】★クールタイムあり
  ・プレーヤ側の良い効果をすべて消し、1ターン行動不能にする。
   パーティーに牛がいる場合、牛の攻撃力を半減させる。
   (50%の確率で麻痺になり3ターン休み・アプリ版のみ


 【魔力減少の霧】
  ・プレーヤのMPを毎ターン10%漏洩させる。4ターン前後で自動解除される。


 【体力減少の霧】(アプリ版のみ。WEB版では削除)
  ・プレーヤーのHPを毎ターン10%漏洩させる。4ターン前後で自動解除される

     

攻略方法:
 
 このボスは「バフ・デバフ」に強いこだわりを持つという設定になっています。
 「バフ」とは攻撃力上昇などの良い効果のこと、「デバフ」は攻撃力低下などの悪い効果のことです。
 
 ボスはただランダムに攻撃している訳ではなく、プレーヤーを追い詰めるようにバフを意識して行動します。毎ターン「ここで何をすれば有利になるのか」を判断してコマンドを決定します。

 それだけだと詰将棋状態でプレーヤー側が1ミスも許されなくなるので一定確率でランダム行動になるように仕掛けてあります。
 
 それでも、初期アプリ版では闇の咆哮⇒体力減少の霧⇒サンダーダダンなど即死コンボを連発していたので、WEB版では強力な特技は削除かクールタイム(連続使用制限)が設定されています。
 
 なので闇の咆哮を連発することはWEB版ではありません。
 
 魔力の鎧をはがされるのを極端に嫌うので、魔力の鎧を勇者の連撃で消しまくれば3ターンに1回は魔力の鎧を使いますので、毎ターン勇者の連撃を行っているだけで3ターンに1ターンは稼ぐことが出来ます。
 
 力の衣は魔力の鎧の重ね掛け効果なので、単体では使えず魔力の鎧を維持したままクールタイムの3ターン進むと使ってきます。
 
 力の衣までであれば、勇者の連撃にて1回で魔力の鎧ごと消去できます。
 アプリ版の激怒になると一度激怒を勇者の連撃で剥がしてからでないと消去できません。
 
 
 ボス側の切り札「闇の咆哮」対策

 ボス側が魔力の鎧を着ているか、魔力の鎧のクールタイム中にプレーヤーが「バフ」(攻撃力アップ)などを行うと闇の咆哮を使ってきます。
 
 逆にとらえると、プレーヤー側がバフを使わなければ、ボスは「バフがないので闇の咆哮は無駄行動」と判定するので闇の咆哮を封じ込めることが出来ます。
 

仲間別攻略法(WEB版)

 ①オーク編 (難易度 ★★★)
 
  オークの能力がバフに偏っているため相性が悪い相手になります。ラスボス戦でのオークは特技でHPを回復しつつ、バフは使わずアイテムで勇者のMPを回復する形で安定します。
 
  基本的に勇者が「勇者の連撃」と「3回攻撃」でダメージを稼ぐので長期戦を想定し、アイテムを多めに持ち込みむと詰みません。
  
  
 ②牛編 (難易度 ★★)
  
  牛は自己バフで強力になるのですが、バフを使うと闇の咆哮を誘引し闇の咆哮を受けると攻撃力ダウンのデバフを食らってジリ貧パターンに陥ってしまいます。
 
  回復系アイテムを持ち込んで、バフを使わず勇者と二人で攻撃重視で押し込んでいくとバフに頼らなくても十分な火力が見込めます。3ターンに1回の魔力の鎧に合わせてアイテムを使うとより安定します。
 
 
 ③シークレット編 (難易度 ★)
 
  対ボスに相性の良い魔法を持っています。特に魔力の鎧がない状態でメラメラダダンを打ち込むと最大火力が見込めます。
 
  シークレットは魔法防御も高く、MPもありますが、HPが低めなので勇者が回復役になる事で安定します。基本的に3ターンに1回勇者の連撃で魔力の鎧を消しつつ、シークレットのMPとHPを回復するのが勇者の立ち位置になります。
 
  魔力の鎧はメラメラダダンに対して高い耐性を持っているので、ボスが魔力の鎧をまとっている間は回復に専念したほうがよいです。

 
 
 【共通】

  どの仲間でもMP回復系のアイテムと蘇生系のアイテムは多めに持ち込みましょう。蘇生の特技を持った仲間もいますが、失敗時のリスクが大きいので100%成功するアイテムで蘇生を行うのが安定です。
 
  またバフは絶対に使わないようにしましょう。メラルドシールドのような防御系の効果も「バフ」扱いなので気を付けます。バフをしなければ闇の咆哮は来ないので有利に戦うことが出来ます。
 
  
 【アプリ版】
 
  蓄積ダメージ250毎に激怒になります。激怒⇒灼熱の息はLv24位ないと即死します。計算機でダメージを数えて250を超えたら勇者の連撃を使うようにすると即死を回避できます。
 
  アプリ版では90秒でフィールドの下級魔族が復活するので、Lvを25まで上げてから挑むと即死がなくなります。
 
  オークがサンダー耐性100%なので、WEB版と違いヒーラーとしてかなり優秀です。また体力減少の霧も無効化します。オークはWEB版よりもすばやさも高く、回復がすばやいのでアプリ版ではお勧めです。蘇生はWEB版同様失敗があるのでアイテムに頼った方が良いです。
 
  アプリ版の牛はMP自動回復が少なく、行動が遅いので後手に回りがちです。HPが減ってきたらすぐに回復しHP満タンをキープしないと体力減少の霧+サンダーダダンで即落ちしてしまいます。攻撃力はWEB版と変わりがないのでアタッカーとしては優秀です。
 
  アプリ版の(Ver1.5xxx)以下の場合はシークレットは使えません。

  Ver1.4xxx以下だとボスが即死コンボも使ってくるのでWEB版をお勧めします。
      
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如何でしたでしょうか、世界観よりも攻略に軸足を置いて解説してみました。
かなり具体的な数字も出しましたが、もう発表して1年位たちますし良いころ合いかと思い記事にしました。
  
アプリ版でかなり強すぎるとのご意見を頂き、弱体化となったラスボスですが調整したWEB版でも強すぎるとも弱すぎるともいわれ、調整の難しさを痛感しています。(ラスボスだからちょっと強めがいいのかなぁ?)


2020年4月21日火曜日

乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった… 1~3話感想

乙女ゲームにそっくりの世界に転生してしまった主人公。しかし彼女はヒロインではなく「悪役令嬢」として転生してしまいました。このまま生活していたらいずれ「ヒロイン」が現れて悪役令嬢は地獄のような制裁を受けるという未来が待っています。

この最悪な事態を回避するべく、主人公はヒロインと恋に落ちる予定の男たちと円満な関係を築き、乙女ゲームのような展開にならないように運命と戦う物語です。
 
保身のためとはいえ善行を重ねる主人公が、まるでホンモノのヒロインのごとくモテまくるのです。しかし、それは3話までの話であってゲームのヒロインがまだ登場していない時代の話です。
 
この後、ヒロインが登場すようですが、アニメの主人公(本作の主人公)とゲームの主人公(アニメの中のヒロイン)による主人公VS主人公という珍しい展開が予想され、今後のシナリオ展開がとても気になります。
 
よく「主人公パワー」と言って、どんな難局も「主人公だから」で切り抜けてしまう作品がありますが、本作の場合、悪役令嬢もヒロインも違う意味で主人公なので主人公パワー同士の競い合いが面白そうです。
 
今期、色々と期待していた続編アニメが延期される中、かなり期待のもてる作品ですのでお勧めです!

 


2020年4月19日日曜日

ばんばんざい ぎし⇒みゆ 告白動画【完結編】 感想

動画「「ずっと好きでした」ついに告白。みゆ、号泣。涙の理由とは。」の感想記事です。
 
シリーズ企画としてはこの動画が最終回なのですが、その次の語り動画まで見ると心境などを垣間見ることが出来て色々感じることが出来ると思います。
 
最終回ですが、音声の入り方とかカメラワークとか凄いリアルで結果は賛否両論あると思いますが、動画としての完成度は高いのでおすすめのシリーズ企画です。
 
内容としては海辺に誘って海岸で告白する流れなんですが、やっぱりドッキリを疑われてしまいます。それでも真剣に話すことで自分の気持ちを伝え、結果を受け止めるぎしとみゆの会話が、色々な感情が絡み合っていて感動しました。
 
これを動画で流すのはかなり勇気のいる行動だと思いますが、視聴者にここまで見せてくれるこのチャンネルは、やはり好きです。

ずーっと青春みたいなチャンネルもありますが、その路線にせず一つの区切りをつけたところは素晴らしい行動だと思いました。
 
 
1回目:https://www.youtube.com/watch?v=NJ2-JZme3uM&t=82s
2回目:https://www.youtube.com/watch?v=kXkp0-RNgYM
最終回:https://www.youtube.com/watch?v=hHAD_5Vlxy4
後日談:https://www.youtube.com/watch?v=jqAi0JiptYk
 
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【編集後記】

更新日を勘違いしていて危うく更新漏れになるところでした。あぶないあぶない。ギリギリですが更新できてよかったです。
 
この記事の動画はいつも以上にお勧めなので、お時間があれば是非視聴してみてください。

2020年4月16日木曜日

ばんばんざい ぎし⇒みゆ 告白動画 感想

ぎしがばんばんざいのメンバーであるみゆに、ガチ告白をするシリーズ企画です。今日(4月16日)で2日目まで配信されていて、次回の告白に向けて盛り上がっている動画です。
 
いつもの賑やかし動画ではないので、新鮮な動画に仕上がっています。編集も結構凝っていてこのシリーズへの意気込みを感じる作りになっています。
 
そもそもビジネスカップルというよくわからない関係性だった二人が本当のカップルになるのか・・・ビジネスカップル破局になるのか、予想もしない結果に落ち着くのか妄想が膨らむ宝くじのような内容です。
 
どう転んでも、このあとのばんばんざいへの影響は必至なのでファンの視聴者は目が離せいないのではないでしょうか。
 
個人的には何だかんだぎしをサポートするるなが好印象で、18歳とは思えない貫録を感じます。
 
1話目:https://www.youtube.com/watch?v=NJ2-JZme3uM
2話目:https://www.youtube.com/watch?v=kXkp0-RNgYM
 
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【編集後記】
 
久しぶりのシリーズものです。今時点で告白の結果も内容も分からないわけですが、ここまででも緊張するぎしと旅を楽しむみゆの温度差が結構楽しい仕上がりになっていて、明日の結果が楽しみです。
 
あれですね、あ〇のりを見てる気分です。

2020年4月14日火曜日

最新マッサージ機vsバイトマッサージ師

こんばんわ!管理人の緑茶です。

※今回の記事は不要不急の外出自粛要請前の出来事の記事です。
 
さて、年も変わり寒い日が続くと腰痛やら肩こりがひどくなります。
作業の関係でちょっと大きめの駅へ出た時に、最新?のマッサージ機(15分300円)を発見しました。
 
(健全な)マッサージ屋に行くと10分1000円位なのでこれは安いと思い試してみました。
 
感想は「思った以上に良い」です。なんというか温泉宿においてあるボロい(失礼)マッサージ機とは全然別物です。本当に人が押しているんじゃないかというリアリティがありました。
 
あと、利用者の自身の体重を上手く使って「より深く」マッサージしているような気がしました。センサーで背骨を検知しているのか程よい部分を力強く押してくれるので15分があっという間に終わります。
 
その日、15分で終わってしまい物足りなかったので、今度は人間がもんでくれるマッサージ屋に行ってみました。
 
担当になったのは如何にもバイト風の若い方。値段は10分1000円でしたので相場通りです。
 
丁度良かったので比較してみました。
 
最新マッサージ機とバイトマッサージ師。どっちが気持ち良いのか!
 
結論、断然人間でした。
 
ちょっと強すぎて「痛て!」反応をしても機械は無慈悲に押してくるじゃないでえすか、ところが人間は「あっ」て気が付いて緩めてくれたり同じところを押さないように工夫してくれたりするんですよね。
 
押す力や押す場所は機械の方が力強く正確でしたが、技術ではない心配りという点で機械はまだまだ人には及ばない。そんな印象でした。
 
ちょっとお高いのが難点ですが、値段相応の違いだと感じました。
 
外出が自由になったらまた行きたいと思います!


2020年4月12日日曜日

かるい日記的なモノ ~自宅にこもってできる事!~

こんばんわ!管理人の緑茶です。

本日の記事は休日に家の中で出来るスキルアップBEST3です。
 
まぁ。私の中でBEST3なんで異論は沢山ありそうです。

まず不要不急の外出を自粛しているので、家の中にいるわけですが
ただ閉じこもっていてももったいないので、こんなことやってみたら?
 
という提案記事です。
 
第3位 : scratch

 直感的にプログラムを作れるツールです。言語を使いませんのでアルゴリズムやプログラム的思考を育むのに良いと思います。
 
 子供向けだからこそ、気軽に試せるので大人にもお勧めです。

 https://scratch.mit.edu/


第2位 : Blender
 
 無料で使える、3DCG作成ソフトです。2.8にバージョンアップしてかなり使いやすくなりました。かなりの本格派でそのきになればアニメーションまで作れてしまいます。
 
 覚えるのに、そこそこ努力と時間が必要なのでこの機会に触ってみては如何でしょうか!
 
 https://www.blender.org/
 

第1位 : clipstudio
 
 一位は有料ですが「clipstudio」です。これはいわゆるペイントツールでイラストなんかを描くソフトになります。
 30日無料体験版もありますので、お絵描きに興味があったけど始める時間もなかった人には超ベストタイミングだと思います。
 
 有名なソフトウエアですが、月額払いだけではなく一括購入もできるので自分の使用用途にあった入手方法が選べるのも魅力です。
 
 Pro版なら5000円で買えますので、自分への投資としてもいいかもしれません。ちなみに最上位のEX版でも23000円なので、この手のソフトとしては優しい金額になっています。(どちらも2020年4月現在の一括払い価格)絵心があるけどデジタルはちょっと・・・そんなアナタ!お勧めですよ。 

https://www.clipstudio.net/

2020年4月10日金曜日

俺ガイル3期 延期~

こんばんわ!管理人の緑茶です。
 
もうタイトルが全てなんですが、この春アニメ待望の続編「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。完」の放送がコロナの影響で延期になってしまいました。
 
個人的にはコロナで家に引きこもらなくてはイケないからこそエンタメ系の方々には頑張ってほしい気がするのですが、やはり健康が第一ですから仕方がないのだと思います。 
 
原作は完結していますが、アニメーション化するうえでの演出や細かいセリフ回しなんかは推敲する時間が増えたわけですから、よりクオリティーの高くなった「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。完」に期待したいと思います。
 
放送予定だった枠では、2期にあたる「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。続」が放送されるらしいので、2期終了から結構期間も空きましたし、振り返りがてら視聴しておくと、より3期が楽しめることでしょう。
 
あとはどの程度延期されるのか、そればかりが気になります。少なくとも1話~3話位までは出来ているハズなのでゴールデンウイーク位には1話が放送されると嬉しいのですが…。
 
なんとなく、2期を再放送し始めたので1クールまるっとズレて夏アニメになりそうな気もしてて気が気でない今日この頃です。

2020年4月7日火曜日

活動レポート 2020年3月

 管理人の緑茶です。こんばんわ!
 
 今回は先月の活動レポートとなります。
 
 【実績】
 
 作家関連のお仕事は・・・・0(ZERO!)
 
 今月も安定の0!(ZERO!)でした。
  

 【雑感】
 
 冬アニメが終了となり、春アニメが続々スタートしてきました。今期は期待も大きくワクワクします。コロナの影響がどこまで拡大するか分かりませんが春アニメにまでダメージがないことを祈るばかりです。
 
『レビューの話題』------------------
 
  フリーゲームのレビューを始めてみました。なかなか好評なので月1・2本ペースで載せていこうかと検討中です。ネタ日記のほうは相変わらずネタ切れ状態で嗜好を変えて家庭菜園系の日記でも書いてみようかと思います。外出が自粛されるなか、せめて気分転換にベランダ菜園なんて始めてみようかと思います。 

『DQXの話題』-------------------
  
  バタバタしているうちにトリニティのエントリー期間を逃し、仕方なく休止中に突入しました。またバージョンアップのタイミングで復帰しようかと思っています。

『Youtubeの話題』-----------  
 
  3DCGのレクチャー動画を繰り返し見ています。この手の動画は操作が早すぎて1回見ただけでは良くわかりませんが、何度も見ているとだんだん頭に入ってくるので作業の隙間などで繰り返し視聴をするといい感じです。ただ、説明の分かりやすさは配信者の力量に大きく左右されるので「あたり」の配信者を見つけるまでちょっと苦労するかも知れません。

  
『その他の話題』------------------- 
  
  名前は出しませんが、芸能界の偉大な方がコロナで亡くなりました。罹患(りかん)の一報を聞いたときは必ず回復するだろうと思っていただけに衝撃的なニュースでした。社交辞令ではなく本当に好きな芸能人でしたのでとても大きなショックを受けました。ご冥福をお祈り申し上げます。 
        
   
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 以上で今回の活動レポートは終わりです。
 
 
 それでは長文お付き合いありがとうございました!
 
 今月も引き続き更新しますのでズズズイッとよろしくお願いします!!

2020年4月5日日曜日

キャラメイク ~すずか・めぐみ・アミノ~

※今回の記事は新キャラの動作テストをかねた短編小説です。
 
魔女学園高等部入学式。
国を救った伝説の魔女を母に持つ「すずか」は軽いため息をついて入学式に臨んでいた。
 
中等部の頃と変わらない同級生の反応が、高校での3年間も異端者扱いであることを告げていたからである。
 
「自分が救った国で、将来、娘がハレ者扱いされていると知ったら、母さんも悲しむんじゃないかしら…はぁ」
 
ふと、横に立っていた冴えない男子が彼女に話しかける

「やっぱりザワついてんな、まぁ、なんだ、気にすんな。また3年間俺とボッチで楽しもうぜ!」
 
すずかは、落胆もあって、つい煽りに乗ってしまう。

「一緒にしないでちょうだい。あなたのボッチはあなた自身の問題でしょう!」

しかし彼は気にしない。

「理由はどうあれボッチはボッチだろ、ははははは」
 
「本当に、あなたと話していると落ち込んでいる方が馬鹿らしくなるわ。」

プイッと顔をそらすと、妙に距離の近い女子がすずかに話しかけてきた。
 
「あ!やっぱりすずかさんだ!初めまして!私はめぐみ。めぐめぐって呼んでくれていいよ!」
 
「呼ばないわよ、何かしら。」

「へへー。伝説の魔女の娘さんって聞いたからついー」

あからさまに嫌な顔をするすずかを飛び越えるように男子が口をはさんだ。

「おい。そこの女。すずかの母ちゃんの信者さんなら、そっとしておいてくれないかな。母ちゃんは凄いけど、こいつはそれほどでもないからさ」

「へぇ。そうなんだー」

「そうそう。中等部で既に初期魔法を使いこなし、実技は満点。ココへの入学試験も総合得点1位をゲットして!実力で入学しちゃう程度なー」
 
「なにそれ!メチャ凄いじゃん」
 
「だろ。でもそれはコイツが努力して掴んだ実力で、決して母親の血筋じゃねえんだわ。だから母親目当てで信者が寄ってきたら迷惑なわけ」
 
手で払うようにめぐみを遠ざける男子。
 
「ああぁ。そういう感じなんだ。でもね、お母さんも凄いと思うけど、すずかさんも総合1位は凄いよ!同級生なんだから仲良くしようよ!」
 
人と人の間にある必要な距離感。このめぐみという女子はその距離を簡単に縮めて入り込んできた。
 
「その。めぐみさん?嬉しいけど私と一緒にいない方がいいわよ。何かと面倒に巻き込まれるし、あなたまでおかしな目で見られることになるわよ」
 
縮んだ距離を必要以上に押し戻すすずか。
 
「大丈夫!あのね、私のパパも結構有名な騎士団の師団長だったの。悪魔との戦いで死んじゃったけどね。昔は・・・ううん今も、ウチでは私が何故男じゃなかったんだって陰でいわれるの。だからそういうのは慣れてる」

ちょっと寂しそうな笑顔をみた男子は、それが繕うための言葉ではないことを理解した。

「そこまで言うなら、知り合いになってやれば?あ、俺の名前はアミノな、騎士補生で同い年、一応、すずかとは中等部からの腐れ縁だよ」

その言葉にすかさずすずかが反応する。
 
「腐れ縁なんて素敵な関係じゃないわよ。ただの私のストーカーじゃない」
 
「あははは。何だか二人は面白いね!(それに、アミノ君は私と昔あったことあるしね・・・)」
 
「ん?何か言ったか?」

「ううん、何でもない!じゃあ3人で腐れ縁から始めようよ!」
 
「ちょっと、私は仲良くするなんてなんて一言も・・・」
 
「そうか、そうか、やはり俺とボッチ仲間になりたいか。」

すずかはヤレヤレといった表情に少し笑みを浮かべると

「・・・・私は仲良くしないけれど、仲良くしてくれるというのなら好きにしたらいいわ」

「やったー!じゃあ、私はめぐめぐ!よろしくね!すずかちゃん!アミノ君!」
 
「この子、距離感が壊れているんじゃないかしら・・・」
 
「それは俺も同意だ。でも何か変わるかも知れないじゃないか」
 
こうして、俺たちの高校生活が始まった!



2020年4月2日木曜日

かるい日記的なモノ ~ザ・アニメの雑談~

こんばんわ。管理人の緑茶です。

コ〇ナの予防のせいで、スケジュールがボロボロです。でもまぁ、自分がうつって他人にうつすわけにもいかないので、辛抱しています。
 
マスクがマジで売ってないのだけは解消してほしいところです。
 
本日の記事は雑談なのですが、もしお暇なら読んで頂けるとうれしいです。

あらゆるメディアで、コ〇ナを扱っているのであえてその話題の雑談は避けようと思います。
 
今日のお題は「2020春アニメについて!」です。
 
もう始まりますね、春アニメ。今期は新作よりも続編がアツイシーズンになるのではないでしょうか。
 
個人的に楽しみなのが「かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~」です。

1期でかなり急接近したかぐやと会長が、どんな進展をみせてくれるのかとても楽しみです。イチャイチャ系ラブコメなのに多彩なギャグを披露する本作のセンスに期待しています。

次が「食戟のソーマ 豪ノ皿」です。頂点を極めて学園の第一席になった主人公がさらなる強敵と対峙するようです。遂に進級して2年生になった玉の世代の活躍が期待できる作品で、今度はどんな料理で視聴者を盛り上げてくるのか非常に気になる作品です。
 
そして最後は「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。完」です。
 
やっと完結です。待っていた人も多いのではないでしょうか。もう2期の終了から時間がたちすぎて3期は絶望かと思いましたがこの春待望の3期がスタートします。
 
奉仕部の3人の恋の行方も気になりますが、魅力的な他の登場人物のその後も気になります。原作が先に完結したので結末を知っている人も多いでしょうが、管理人はアニメをみてから原作を読もうと思っています。
 
このシリーズ。特に2期は表情の見せ方とかシーンの空気感が素晴らしくステキな作品なので、まず余計な情報を入れない状態で映像を楽しんでみようと思っています。

管理人的には由比ヶ浜でも雪ノ下でもどちらでもいいので、ちゃんと答えを出してくれたら最高だなぁなんて思っていますが、みなさまはどうでしょうか。