2019年5月26日日曜日

軽い日記というか 毎月のお知らせ

管理人の緑茶です。
 
本日は恒例、月末月初の掲載スケジュールとなります。
木曜日は歓送迎会的なものなので、帰宅するのか
そのまま作業場に泊まるんじゃないか説です(笑)


では、さっそく

5/28【火曜日】 休載
5/30【木曜日】 休載
6/2 【日曜日】 休載
6/4 【火曜日】 掲載 ~以降 通常更新~

基本は
火曜・木曜・日曜更新なのですが、上記日程では
何日か休載をさせていただきます。

今月は3日程休載となります。本当にすみません。
何故かどんどん月末を越えるごとに1回の月末の
作業量が増えてる気がします。
 
これは何か「上司:緑茶にはこの月末頑張ってもらおう!」
からの「上司:おや?ノルマ達成か?なら来月は1.1倍っと」
みたいな、未達成になるまで延々とハードルが微増されていく
パターンなのでは?!

それ、クオリティーは下がってますからね!
成果だけで判断したらいつか事故るとおもいます。(フラグ)
 
では本日は短いですがこれにて終了です。
閲覧ありがとうございました!

2019年5月24日金曜日

異世界カルテット(一部レビュー)

 異世界アニメのキャラクター達が、作品の枠を超えて
 一つの学校に集結。不思議な力で半強制的に学園生活
 を送ることに。


 【アニメ公式】
  ttp://isekai-quartet.com/

 【ネット配信】

 [dアニメストア]
  ttps://anime.dmkt-sp.jp/animestore/ci_pc?workId=22695
 

----【梗概】 ----

 ・人気の異世界系アニメのキャラを集めた夢の超豪華
  キャラクター集合アニメです。

-----【レビュー】-----
   
  作品枠を飛び越えて人気作の主人公たちを集め
  1クラスにまとめて学園生活をおくらせるという
  設定オチの究極形ともいえるアニメです。
 
  当選出演している声優も豪華ですし、絵面も
  超豪華ですが、流石に作画を統一するためか
  (制作コストを下げるためか…)ディフォルメ
  されたキャラクターになっています。
 
  
  登場作品は
  1.オーバーロード
  2.幼女戦記
  3.Re:ゼロから始める異世界生活
  4.この素晴らしい世界に祝福を!
 
  この4作品です。
 
  
  どの作品も魅力的ですし、最終回を迎えて次クール待ち
  の人も多そうなラインナップです。 
  
  各作品から、懐かしいセリフも上手く抽出されていたり
  しますので、これらの作品のファンの方にはとても
  おすすめです。  
  
---------------------  
【編集後記】

  登場するキャラクターの表現には非常に気を使われている
  イメージです。
 
  作品を超えた「お祭り企画」なのですが、それぞれ
  キャラクターを崩壊させない程度に世界になじませて
  程よいバランスで作られた作品です。
 
 
  例えば、最強系主人公「アインズ」も、その残虐性は
  控えめにして、その分「思考力」にフォーカスを当てて
  バランスを取ったりしています。
 
  管理人的にはそんなバランス感覚にも興味があって
  毎週楽しみにしています。


 
         

2019年5月22日水曜日

賢者の孫(一部レビュー)

 森の奥でひっそりと暮らしていた賢者の孫が
 学校に入学する。賢者に育てられた彼が普通だと
 思っていた魔法の数々は「規格外」と驚かれる。


 【アニメ公式】
  ttp://kenja-no-mago.jp/

 【ネット配信】

 [dアニメストア]
  ttps://anime.dmkt-sp.jp/animestore/ci_pc?workId=22658
 

----【梗概】 ----

 ・とにかくスケールの大きい主人公が様々な
  事件に巻き込まれ華麗に解決していく主人公最強系
  アニメです。

-----【レビュー】-----
   
  アニメ作品的としてはかなり極端に制作された
  作品です。
 
  何が極端かと言えば、この作品は主人公の魅力を引き出す
  為に、ほぼすべてのリソース(要素)を傾けていると
  言っても過言ではないと思います。
 
  ヒロインは当然ですが、仲間キャラ、モブ、敵キャラ
  シナリオ、演出、設定、もう、考えうる全ての
  要素が全振りで主人公を推してきます。
 
  
  主人公の凄さが伝わるのであれば、多少のご都合主義は
  気にしないという潔さも作品の勢いになっていて良い方向に
  向いています。
  
  何かに特化した作品はそれだけでも面白みがありますし
  どんどんハデになっていく主人公の技の数々も
  面白い作品ですのでおすすめです。
  
   
 
---------------------  
【編集後記】

  技の凄さを説明するには、技を受ける側の強さを
  説明しなくてはいけないのです。
 
  例えば、
  
  「ファイヤーフラッシュでゴブリンをやっつけた!」
 
  では、ファイヤーフラッシュの強さが伝わりません。
  これは、ゴブリンの強さが曖昧なので物差しとして
  機能していないからです。
 
  そこで、こうします。
 
  「そのゴブリンは天災の二つ名をもつ、伝説の
   ゴブリンである。帝国兵5万を一瞬で屍とした
   強さを前に専門家は通常のゴブリンとは
   完全な別種であると分析するほどであった。
 
  主人公はそのゴブリンをファイヤーフラッシュで
  一撃でひれ伏したのであった」

  こうすると主人公や技の強さが伝わると思います。
 
  この作品はこれを、ワンパターンにならないように
  工夫をしながら、何度も繰り返しているのです。
   
  そういった見えない努力みたいなところも感じながら
  視聴するとより楽しめる作品だと思います。

  

 
         

2019年5月20日月曜日

メンテナンス終了のお知らせ

予定しておりましたメンテナンス作業ですが
20:30に終了しました。

予定よりお時間を頂きまして失礼いたしました。
今後とも、当サイトをご愛顧宜しくお願いいたします。

管理人 緑茶

2019年5月17日金曜日

【お知らせ】メンテナンスのお知らせ

こんばんわ!
管理人の緑茶です。

本日はメンテナンスのお知らせです。

今週末下記期間にて、メンテナンスを実施
します。


5月19日(日)19時頃から
5月20日(月)19時頃まで

メンテナンスの内容

・定例バックアップ
・パニック画面の定期テスト
・カテゴリ整理の準備
・NG串リストの更新

メンテナンスによる影響

実施期間中は、サイトに接続できない、古い記事が
トップに来る、文字化けする、など正常に表示
されないことがあります。
 
また、パニック画面(ボスが来た画面)のテストを
行いますので、ダミーページ(架空のお茶販売会社のHP)が
表示されることがあります。
 
このメンテナンスで遂にカテゴリの大掃除の
準備が始まります。

今回は準備ですが次のメンテ(6月予定)で
大幅にカテゴリを圧縮します。
 
今回の大掃除では、今まで残してきた「DQX卒業大使」も
整理対象になります。
 
多分、令和以降6月中旬までの期間に配信がない
大使は一旦「放送終了作品」に纏めさせて頂きます。

また、このメンテナンスに伴い、次回
5/19(日)は休載となります。
 
深刻な空きカテゴリ不足でして、ご理解のほど
宜しくお願いいたします。
 



2019年5月15日水曜日

軽い日記的なもの 「サークル活動のアレやコレ」

こんばんわ!

管理人の緑茶です。

本日は日記記事になります。
 
題して「フリーゲーム作っているよ!」です。
 
正確にはシナリオ部分ですが・・・

今回もニックさんのサークルです。

そのサークル活動内で起きた事件(?)を
ご紹介しようと思います。
 
 
1.設定とキービジュアルが180度あってない。
 
 今回は主要キャラのキービジュアル(一枚絵)を
 起こしてサークル内でのイメージを共有しています。
 
 が、私の書き起こした説明文とビジュアルが
 まったくリンクしておらず、イメージの共有に
 ならないという珍事
 
 例)70歳位の男性。魔法を得意とする万能タイプで
   女好きだが国王としての資質は誰にも劣らない。
 
 出来た絵)↓※イメージです
 

 
 性別位合わせてほしかったです(笑)
  
 
2.シナリオ、超大幅変更。
 
 シナリオ中盤まで出来ているのに、いまさら
 メインヒロインに変更が入りました、
 当然、全シナリオのリテイクを行いました。
 
 「今のヒロインもいいけど、こっちの方が絶対
 プレーヤーが喜んでくれる。」
 
 と、押し切られ渋々なおしました。
 
 実は5時間くらいLINE通話で説得されました(笑)
 
 
3.そうだダンジョンを追加しよう!
 
 シナリオ打合せで誰かが言いました。
 
 そのダンジョンの規模と内容がちょっとした
 フリーソフト一本分くらいのサイズで
 誰かが止めるだろうと見守っていたら採用されました。
 
 面白そうだと誰も止めない、これぞ同人活動の醍醐味
 ですが完成するのか怖くてなりません。
 
 
4.緑茶さん「今」アイディア下さい。
 
 これもシナリオ打合せですが、中盤の盛り上り部分の
 シナリオを「何かが足りてない」とボツにされた
 直後に言われました(笑)
 
 あったら出してる・・・と思いながら、自分の中で
 (作成カロリー的に)ボツにしたネタを出してみた
 ところ採用されました。
 
 ここでも同人の面白さと恐怖を垣間見ました。
 
5.最後に
 
 こんな感じでRPGを作成中です。
 
 最近創作系の記事をアップしていないので
 「やってるよアピール」も兼ねた、紹介記事と
 なりました。
 
 公開は冬予定なので、まだまだ先ですが冬コミでは
 なく、冬頃「WEB公開」予定なので無料で遊べる
 予定です。
 
 ゲーム作成は思っているよりも多くの時間が
 かかりますので、ご理解いただければ幸いです。
 
 
では、今後ともご贔屓に宜しくお願いします!

 

2019年5月12日日曜日

活動レポート 2019年04月

 管理人の緑茶です。こんばんわ!
 
 今回は先月の活動レポートとなります。
 
 【実績】
 
 作家関連のお仕事は・・・・0(ZERO!)
 
 今月も安定の0!(ZERO!)でした。
  

 【雑感】
 
  10連休いかがお過ごしでしたか?
 私は情報遮断の恐怖と戦っていました。
 
 私の田舎は超スペシャルド田舎なので、携帯が圏外は
 もちろん、地デジもダメ、ネット回線ナシ、リアルタイムで
 情報を取得する手段がラジオのみという恐ろしい環境でした。

 スマホ開いても(繋がっていないので)
 何もできないという恐怖は体験してみないと分からないかも
 知れませんね。ある意味改めて貴重な経験でした。
 
   
『レビューの話題』------------------
 
 連休があったので軽めの掲載でした。
 
 最近油断すると「知識のお披露目記事」みたいに
 なってしまうので、初心を忘れずに「良かった部分」に
 フォーカスを当てた記事を心がけています。
  
 
『DQXの話題』-------------------
  
 休止中です。
 
 5分、10分程度の休憩時間だとちょっとDQXでは
 重すぎて下のMHFに流れていました。
 
 5月が終わればまとまった時間も取れそうなので
 何からやろうか楽しみな作品です。
 
 スライムかなぁ 
   
 
『MHFZ(MHFG)の話題』-----------  
 
 アプデがあったのに、アプデ外でプチプチプレイです。
 
 特に太刀とか双とかで適当に連打しているときが
 本当に良いストレス解消でした。
 
 (良い意味で)タフで攻撃が強くなくて
 部位破壊のあるモンスを無心で倒すのは楽しいですよ!
  

『その他の話題』------------------- 
   
 作業場でディアブロをやろうという話が合って
 思い出話をしたのですが、全員PK(プレーヤーキラー)に
 あったエピソードを持っていて驚きました。
 
 初期のPKはチートをしておらず、無敵じゃなかったので
 返り討ちに出来たりして面白かった記憶があります。
 
 後期の無敵一方的PKは論外ですが、対等な条件で偶発的に
 おこる対人戦で面白かったのは、このゲームだけだったかも
 知れません。

-----
 
 以上で今回の活動レポートは終わりです。
 
 
 それでは長文お付き合いありがとうございました!
 
 今月も引き続き更新しますのでズズズイッとよろしくお願いします!!


  

2019年5月8日水曜日

さらざんまい(一部レビュー)

 ある日、主人公達が起こした騒動でカッパの
 像が破損してしまう。
 
 その像から現れた謎のカッパ「ケッピ」の
 力で主人公達はカッパにされてしまう。


 【アニメ公式】
  ttp://sarazanmai.com/

 【ネット配信】

 [dアニメストア]
  ttps://anime.dmkt-sp.jp/animestore/ci_pc?workId=22677
 [U-NEXT]
  ttps://video.unext.jp/title/SID0041072
 

----【梗概】 ----

 ・ケッピの依頼でカッパとなり、ゾンビを
  倒すことで5枚集めると何でも願いのかなう
  銀の皿を集める主人公たちの奮闘を描く

-----【レビュー】-----
  
  情報が極端に制限された作品で、4話時点では
  シナリオについて良く判りません。
  
  なので演出部分のレビューを記事にしたいと
  思います。
 
  まず、初見のインパクトが非常に強く
  個性的な世界観、キャラクターの魅力
  作画のカロリー配分、CGの使い方、などなど
  色々と学べそうな作品です。
 
  構成はテンプレですが、安定のおジャ魔女方式
  (プリキ〇ア方式)です。
 
  つまり「導入」→「シナリオ」→「バンク」
  →「バトル」→「エンディング」の黄金
  パターンです
 
  深夜枠の作品で、ここまでバンクを使い
  倒す作品も珍しいです。
 
  ※バンク
  プリキ〇アでいう「変身シーン」のように決まった
  映像を流すこと
  
  バンク部分は制作カロリーをかけているので
  毎回見ごたえのある作画になっています。
 
  この作画だけでも見る価値あります! 
    

---------------------  
【編集後記】
  
  作画のカロリー配分として、CGをうまく使って
  いるのも特徴です。
 
  モブをかき分けず、CGで棒人形を複製して
  歩かせる表現とかカロリー配分上手だなぁ
  なんて思いました。

2019年5月3日金曜日

【再掲】軽い日記的なもの ~ゴールデンウイークの掲載スケジュール~

こんばんわ。管理人の緑茶です!
 
 まもなく月末を含む超大型連休が始まります。
 
 連休中の帰省による休載も含め、本日は
 掲載スケジュールをお知らせしたいと思います。
 
 出来るだけ休載期間も不定期更新したい気持ちは
 あるのですが、多分難しいと思います。
 
 【ゴールデンウイークの掲載スケジュール】
 
 4月23日(火) 休載 
 4月25日(木) 掲載
 4月28日(日) 休載
 4月30日(火) 休載
 5月02日(木) 休載
 5月05日(日) 休載
 5月07日(火) 掲載
 5月09日(木) 休載 以降通常スケジュール

 このようなスケジュールになります。
 
 長期休載となりますが、何卒ご理解を宜しく
 お願い申し上げます。
 
 英気を養い新元号になっても頑張りますので
 今後とも何卒ご贔屓に宜しくお願い 
 いたします。
 
 (このスケジュールは4月28日に
  再度掲載しますので休載中は一番上に
  表示する形になります)