<あらすじ>
名前の無いネットゲームの世界に、最高難易度「ヘルモード」で転生した元廃ゲーマーの少年・アレン。
転生時に手に入れた唯一無二にして謎多き才能「召喚士」の能力や、転生前の知識を駆使して、数々の死線を突破してきたアレンは、新たな舞台――ラターシュ王国学園都市へ。
しかし、この世界はどこまで行っても“ヘルモード”。
新たな舞台で元廃ゲーマーが行く、超高難易度異世界冒険譚の幕が再び上がる!!
<レビュー>
レベルの上がりにくい「ヘルモード」で始めた転生者が、唯一無二の「召喚士」という才能で無双する、異世界転生アニメの第2期です。
この作品には、少し目に留まっただけなのに、つい見続けてしまう魅力があります。
突出した映像美や派手な演出だけで引っ張る作品ではありません。
それでも、ちょっと見始めると最後まで見てしまう。
そんな魅力を持つ作品です。
では、なぜ私はつい見てしまうのか。
一つは、この作品が非常に分かりやすい「主人公無双系アニメ」だからだと思います。
テンプレートの王道ど真ん中を走りつつ、世界観もこれまた分かりやすい中世ファンタジー異世界。
そのため、断片を見ただけでも「安定の定食」を見つけたときのような安心感があります。
展開もある程度予想できます。
途中の一場面から見ても、これまで見てきた異世界アニメの文法から「今、何をしている作品なのか」を想像しやすい。
そのため、スッと作品の世界に入ることができます。
一度世界に入ってしまえば、30分アニメですので、そのまま最後まで見続けてしまう。
そんな作品です。
ただ、王道を作れば本作のような魅力が生まれるのかというと、それは違うと思います。
この作品は王道の土台に、「召喚士」や召喚獣、エクストラスキル、剣聖といった固有の設定も持っています。
ここが作品の個性になります。
王道部分が安心感を作り、個性の部分が新鮮味を提供する。
この二つがうまく組み合わさっているからこそ、本作は分かりやすいのに退屈しない作品になっているのだと思います。
王道作品では、個性を足した結果、かえって作品の軸がぼやけることもあります。
また、第1話の設定は面白くても、その後うまく広げられず、初速だけが強い作品になることもあります。
本作は「ヘルモード」と「召喚士」という軸を維持したまま、舞台や登場人物を広げている。
そこが、うまくいっている例だと思います。
作品自体もテンポよく進みます。
学園編が始まったと思えば、物語はすぐ次の大きな局面へ動き出すなど、視聴者を飽きさせない工夫は設定だけではなく、シナリオにも及んでいます。
入りやすく、分かりやすい主人公無双アニメです。
ご興味があれば、おすすめの作品です。