2019年3月31日日曜日

軽い日記的なもの ~The日常回~

こんばんわ!
管理人の緑茶です。
 
今回も予定通りストック記事となります。
 
さて、この記事が世に出るころは、色々な冬アニメが
最終回を迎えネタに溢れていると思います。
 
ですが、執筆時点ではそんなネタもありません。
 
本日は「日常回」として主に管理人(緑茶)が
同僚から受けた罵詈雑言をご紹介してみようと
思います。
 
マジでなぜかこの同僚は私を目の敵にするので
数日に1回ペースで罵られるのでネタには困りません。
(補足すると目の敵にもしますが、困ったときに
 助けてくれたりもするので悪い人ではありません)
(本人の承諾を頂いて掲載しています)
 
 
 
事例1
「自分で行くと言いながら怒り出す」
 
 上席者「あ、緑茶君。午後はコレ東京まで持って行って」
 緑茶 「え?これから新幹線ですか?いいですけど…」
 同僚 「あ!私午後オフだから、一緒にいこうかしら?」
 緑茶 「ええ?同僚さんも東京行くの?なんで?」
 同僚 「丁度東京に用事があるの。気にしなくてもいいわよ」

 緑茶 「上席者さん、午後、同僚さんが用事で東京行くらしい
     ので、同僚さんに持って行ってもらうのはどうでしょう」
 上席者「ああ、そうなの?同僚さん頼んだよ」
 同僚 「は?緑茶は行かないの?」
 緑茶 「荷物は軽いし大丈夫ですよ」
 同僚 「あなた大丈夫?脳内アニメで汚染されてるんじゃ
     ないかしら・・・」
 
     と、突然怒り出しお土産も私だけナシでした(涙)
     いまだに意味が分かりません。
 
事例2
「自分じゃないのに怒り出す」(ご本人推奨エピソード)
 
 上席者「緑茶君、これと、あれと、それ、追加で頼める?」
 緑茶 「えー。ちょっと昨日の追加分まだ…」
 上席者「昨日の分が終わってからでいいから、出来るよね?」
 
 緑茶 「いや、でも、それだと、本来の作業が‥‥」
 上席者「本来の作業プラスアルファの作業が出来て一人前だぞ」
 緑茶 「ええー。でも・・・」
 上席者「でもじゃないよ。出来るの?できないの?出来るでしょ」
 
 同僚 「上席者さん、あなた緑茶さんが押しに弱いのを知っていて
     昨日も、一昨日も追加しすぎです。
     平等に作業は分配してください!私がやります(怒)」
 
     と、なぜ同僚さんが怒り出すのか不明ですが作業を
     引き取って下さいました。
  
事例3
「ホワイトデーのお礼に怒り出す」
 
 同僚 「コホン。そういえば先月のバレンタインに上げた
     ちょっとイイヤツどうだった?」
 緑茶 「あ!ホワイトデーですよね。大丈夫です分かってます。
     3倍返しですよね」
 同僚 「??べつに3倍に拘りがあるわけじゃないんだけれど…」
 
 緑茶 「3倍の金額ではご希望の貴金属は買えませんでしたので
     同価格帯のクッキーを3箱買ってきました!」
 同僚 「え?3・・3箱?」
 緑茶 「はい!3倍なので3箱!バレンタインありがとう
     ございました!(袋ごと渡す)」
 
 同僚 「ありがとう。ウレシー。何カロリーかしら・・これ?」
 緑茶 「ひと箱24袋入りで3箱なので72袋ですね。
     一袋当たり100Kcalみたいなので
     7200Kcalですね!」
 
 同僚 「はぁ。大体予想していたけれど、予想の斜め上を付いてくる
     そのセンスは流石だわ」
 
     このあと何故か険悪になり、静寂な怒りを感じました。
     いやちゃんと3倍にしている誠意を汲んでほしい私でした
     多分お好みのクッキーではなかったのかも知れません。
    
     お返しって難しいですね。
 
 

2019年3月26日火曜日

企画・実際に聞いてみた!フリーゲーム事情

こんばんわ!
 
本日は予定通り代原(ストック記事)です。
 
題して【実際に聞いてみた!フリーゲーム事情】です。
 
私がシナリオを描かせていただいたご縁もあって
仲良くなったフリーゲームを作成しているニックさんに
色々と質問をぶつけてみました。
 
 
Q1 フリーゲームって何人位プレーするの?
 
A1 作品によって数人から数百人です。
   時間をかけて作ったもの、作成は短時間でも
   苦労したものは人数が伸びる傾向にあります。
 
   やはり、安易に生み出せるものはそれなりの
   結果になるようです。
 
 
Q2 有料化したら食べていけるの?
 
A2 不可能です。当然ですがサラリーマンの方が
   100倍楽で、安定して大金を稼ぐことが
   できます。
 
   一部の成功者はどの業界にも存在しますが
   宝くじを当てるようなものです。
  
 
Q3 フリーゲームを作るコツってありますか?
 
A3 ジャンルによりますが、共通して言えるのは 
   プレーヤーを殺してはならないということです。
  
   ゲームオーバーはプレーヤーがゲームから離脱して
   しまう最大の難所です。
  
   ですから極力ゲームオーバーにならないように
   設計します。
  
 
Q4 ゲームオーバー時の離脱率ってどれくらいですか?
 
A4 タイムアタック時の時間切れなどプレーヤが想定
   できるゲームオーバー時は10%くらいです。
  
   強すぎる敵を出してしまい、プレーヤーが不本意に
   ゲームオーバーになった場合は70%~90%位が
   離脱します。
  
 
Q5 流行みたいなものってありますか?
 
A5 あります。時事ものやキャラものは定期的に
   流行がきます。
   
   長い期間で見ていると、最近のプレーヤーは
   ゲームに対して冷めやすくなったと思います。
 
   ソシャゲの影響で、数分で一区切りつくような
   スタイルに慣れているためなのか、ちょっと
   難易度を挙げると放棄率(クリアせずに辞めてしまう)
   が格段にあがります。
 
   ゲームオーバーにしない。難易度をあげすぎないは
   私の(ニックさんの)中では最優先事項の一つです。
 
 
Q6 最後に定番ですが、これからフリーゲームを
   作ろうと思っている人へ何かありますか?
 
A6 現在は簡単にフリーゲームが作成できる環境に
   なりました。少しでも興味があればぜひトライ
   してみてください。
  
   その時に注意することは一つだけです。

   最初は最小限。まずは完パケ(完成)まで
   作りきることが大切です。
  
   作成放棄癖(完成させずにおわらせること)を
   つけないようにすることが大切だと思います!

---------------
ニックさん、急な質問に快くお答えいただきありがとう
ございました。
 
気軽に作られているように感じるフリーゲーム。
 
しかしフリーゲームにもノウハウや細かい気遣いが
あることが分かりました。
 
貴重なご意見ありがとうございました。

そして読者のみなさまには、気が向いたらでいいので
フリーゲームを遊んでみて頂きたいと思います。

是非試しに一度如何でしょうか?
 


 
 

2019年3月22日金曜日

軽い日記的なもの ~年度末の掲載スケジュールです~

こんばんわ。
管理人の緑茶です。

ついにリアルで年度末進行に突入しました。
 
そのため、掲載スケジュールを変更しようと思いますので
変更後のスケジュールを掲載いたします。


3/24【日曜日】 休載
3/26【火曜日】 掲載【ストック記事】
3/28【木曜日】 休載
3/31【日曜日】 掲載【ストック記事】
4/02【火曜日】 休載
以降 通常スケジュール

ストック時事とは、通常のレビュー記事ではなく
これまで書き貯めておいた取り置き記事です。(代原です)
 
主に日記と小話になります。

約10日程、レビュー記事が掲載できない状況に
なりますが、ご理解いただけますと幸いです。

以上年度末スケジュールのお知らせでした。

すみません。なるべく日にちに捕らわれず
空き時間など見つけましたら突発更新も挟んで
いこうと思いますので今後とも
本サイトを宜しくお願いいたします。

2019年3月20日水曜日

賭ケグルイ××(一部レビュー)

賭博で優劣が決められる学園を舞台に、賭博に狂う
ヒロインが数々のギャンブルでライバルを打倒していく
アニメです。本作は賭ケグルイの2期になります。


 【アニメ公式】
  ttps://kakegurui-anime.com/

 【ネット配信】

 [Netflix]
  ttps://www.netflix.com/jp/title/80175351
 

----【梗概】 ----

 ・学園に転入し、生徒会のメンバーをギャンブルで
  撃破したヒロイン。生徒会長は自身がもっとギャンブルを
  楽しめるように、生徒会を解散。
 
  会長の座をかけた全校生徒によるギャンブル合戦が
  幕を開けた。

-----【レビュー】-----
 
  新キャラ「百喰一族」と旧キャラがギャンブルで
  熱く燃え上がる…と思っていたら、意外と
  「百喰一族」は続々敗退していきます。
 
  もともとギャンブルが生活の中心になっていた
  旧キャラ達と百喰一族ではギャンブル経験の差は
  大きく、いくら秀才ぞろいの百喰一族でも勝つことが
  難しいというシナリオのようです。
 
  
  面識のある旧キャラが、感じの悪い百喰一族を
  苦しみながらも倒していく姿が何とも魅力的で
  面白いシナリオです。
 
 
  一方主人公は共闘という形で参戦することになり
  ストーリーテラーのような存在になってきて
  います。
 
  無論ギャンブルの強さは最強なのですが、1st
  シリーズの感覚で見ていると違和感があるかも
  しれません。

 
  また、気持ち全キャラクターの作画が「やさしく」
  なりました。
 
  良い意味でアニメっぽくなったと思います。
  普段の作画がかわいらしいので、敗北や絶望など
  によってキャラの表情が歪んだ際の作画がかなり
  印象的になりました。
  
  続きものですが、2期からでも十分楽しめる作品です。  
    
  
---------------------  
【編集後記】
  
  色気の表現も少し変わった気がします。
  1stシーズンでは色気はギャンブルの狂気を
  演出するための小道具になっていました。
  
  今作では視聴者の視線を誘うアイキャッチ的な
  使われ方が多く、ギャンブルに対する狂気の演出は
  自傷や決意といった別の形で表現されることが
  増えたようです。
 
  管理人的な好みでは1stの使用法ですが
  分かりやすさでいうと今シーズンの方が断然
  分かりやすいと思います。
 
  この辺は好みが分かれる部分かも知れませんね。

2019年3月17日日曜日

かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~(一部レビュー)その2

秀才の集まる秀知院学園の生徒会を舞台とした超イチャラブ系
ラブコメディです。


 【アニメ公式】
  ttps://kaguya.love/

 【ネット配信】

 [ニコニコ動画]
  ttps://ch.nicovideo.jp/kaguya_love
 [AbemaTV]
  ttps://new-anime-ch.abema.tv/posts/5229989
 

----【梗概】 ----

 ・絶対に女子から告白してほしい「プライド高い系男子」の
  生徒会長と、絶対に男子から告白されたい「プライド高い系
  女子」の(無駄な)頭脳戦を描いたラブコメです。


-----【レビュー】-----
 
   雰囲気が変わってきたので一度レビューしていますが
  再度レビューしたいと思います。
 
  序盤は主人公とヒロインの頭脳戦がメインでしたが
  後半に入るとかなり「イチャ・ラブ」度合いが
  高まってきました。
 
  もう精神的にはお付き合いしていると言っても
  過言ではないほどです。
 
  物語的には頭脳戦も交えつつ、お付き合い寸前の
  一番面白い状態の男女のほほえましい姿を
  ラブコメチックに描いた作品になってきました。
  
  また、前半では姿を見せなかった生徒会会計の
  生徒も加わり、一層ギャグ要素が強くなった
  感じがします。
 
  一応テーマである頭脳戦も作品の魅力ではありますが
  いつお付き合いが始まるのか目が離せないラブコメ
  部分も大きな魅力になってきました。
 
  このように、テーマの持つ魅力に補助的な面白要素が
  混ざり合うことで、面白さに深みが出ているのだと
  思います。
    
  ちょっとクセになる面白さですので、今からでも
  おすすめです。 
 
---------------------  
【編集後記】
 
  会計役の生徒が加わり、ポジティブ集団だった生徒会に
  闇属性が付加されました。
 
  それまで副会長の闇部分で何とか補っていた属性ですが
  正式に担当が配置されたことでギャグの幅が大きく
  広がったように思います。
 
  やはり「追加される理由」がキッチリとしているキャラは
  その存在だけで価値が高いのだと勉強になりました。


2019年3月15日金曜日

軽い日記的なもの ~別れた後のエトセトラ~

こんばんは!

管理人の緑茶です。

また日記です。すみません。本当にVery very
busy なのです。
 
忙しいアピールとかではなくマジなアレです。
 
過去最高に乗り越え甲斐のある年度末です。
 

さて、現時点でノープランでございます。
 
 
こういう時はネタ帳から1ネタ抜粋するのが
定石です。
 
 
今日のネタはこれ!
「別れた後の余韻観察委員会~」

男女のお付き合いにおける破局の話では
ありません。
 
 
普通に行動を共にして、例えば違う電車で
帰宅するときに「バイバーイ」って別れますよね
 
その後のどちらかの動きを「チラッ」と人間観察
してみようという企画です。
 
 
例えば4人で仲良く遊園地に遊びに行って
解散の直後、他の人がどういう表情なのか
気になりませんか?
 
そこを「アナタに代わって見ておきました」という
企画です。
 
【その1】20代 会社員 女性 二人組

・・別れ際・・
 
 A,B共にハンカチで目元を抑えて抑揚のある声で
 
 A「またね!」
 B「会えてよかった!卒業以来で嬉しかった!」
 
 しばらく見つめあい「またね」と別れたBの方が
 私の方に来たいので

・・人間観察実行・・
 
 5mほど歩くとスッと真顔に戻りハンカチをしまい
 スマホを取り出し帰るコール。
 
 そこには抑揚もなく涙の影もありませんでした。
 
 女子のコミュ力の闇を垣間見ました。
 

【その2】20代女性 10代女性 二人組

・・別れ際・・
 
 A「落ち着いて、やれば出来るから大ジョブ」
 B「(周囲を気にし伏し目になる)はい・・・」
 A「頑張ってね!努力は裏切らないからね!」
 
 Bは電車に乗り、テンション高めなAが見送りから
 私の方に来たいので

・・人間観察実行・・
 
 振り向くとすでにテンション0.真顔でスマホを
 取り出し「Bさん送り出しました。あー。
 そうですねえ(笑)Cさんの送り出しに行きます」
 と颯爽と去っていきました。
 
 学習塾ビジネスの闇を垣間見ました。
 
 
【その3】10代男性 学生 三人組
 
・・別れ際・・
 
 A「なんだよー。もじもじするんじゃねーよ」
 B「お前男だろ!一人で行けよ!」
 C「・・・・」
 A「速く乗れよ!」
 B「おせえよ!!気合入れろよ!」
 C「・・・・」
 
 Cは背中を押されバスに乗って去っていった。
 ABがバス停に残っていたので

・・人間観察実行・・
 
 A「あいつ大丈夫かな?」
 B「だなぁ。でも俺たちじゃXXX大学は
   どうしようもないしなぁ」
 A「受かるといいなぁ」
 B「なぁ」
 
 男子高校生の友情に光を垣間見ました。

-----------------------

結論

 今回の観察で、ヒトは別れた後に本音を
 漏らしたり、日常に戻ったりすることが
 分かった。
 
 だから面白い。人間観察。
 
------------------------
 
 ・・・以上です。レビュー頑張ります…

2019年3月13日水曜日

休載のお知らせ ~万策尽きました~

こんばんわ!
管理人の緑茶です。

猛烈なリテイク(やり直し)を食らって
遅くなりました。

本日の更新は休載となります。すみません…

-----------
せめて1ネタ書き残していきます。

先日の配信でDQX初心者大使の藤咲きく乃が
「花粉辛すぎる~」とつぶやいていましたが

今日イチ共感できる一言でした。マジで花粉を
どうにかしてほしいです。

「花粉で頭がボーッとする」→「注意力が散漫になる」
→「イージーミスでつまずく」→「混乱する」
→「注意力がさらに低下する」→「リカバリに失敗する」
→「作業量が増えるのに効率が上がらない」

こんな感じの花粉の呪いスパイラルが怖すぎますよね。



2019年3月11日月曜日

活動レポート 2019年02月

管理人の緑茶です。こんばんわ!
 
 今回は先月の活動レポートとなります。
 
 【実績】
 
 作家関連のお仕事は・・・・0(ZERO!)
 
 今月も安定の0!(ZERO!)でした。
  

 【雑感】
 
 同僚にバレンタインのお返しに何が欲しいか聞いたら
 貴金属を指定されました。
 
 なん10倍返しなんでしょう。新手の錬金術みたいで
 面白かったです。さて、今月も先月の振り返り
 活動レポートを掲載したいと思います。

  
『レビューの話題』------------------
 
 疲れ切った脳で執筆しているので色々と残念な記事が
 目立ちました。
 
 特に初心者大使系の記事は、文章にLIVE感が全然出せず
 本当はもっと盛り上がった話題もあったはずなのに
 うまくスポットできず悔いが残りました。
   
 
『DQXの話題』-------------------
  
 初心者大使の配信を見ながら、新キャラのレベル上げ
 などをしていました。
 
 至福のひと時。
 
 昔よりもサポが強いので、ちょっと強いフィールドの
 モンスターでも今は普通にエモノ呼びできて爽快
 でした。オススメです。
  
 
『MHFZ(MHFG)の話題』-----------  
 
 こちらは小休止継続中です。
 
 3月のアップデート待ちといった感じです。
 今年に入ってから運営動画もなくて、ちょっと悲しい
 感じです。
 
 せめて定期アップデートの時は、動画で盛り上げて
 欲しいなぁなんて思いました。
  
 
『その他の話題』------------------- 
  
 個人的には年度末に向けて、すでに慌ただしく
 ゲームもアニメもレビュー記事も不完全燃焼でした。
 
 4月を超えたら楽になるのか・・・と思いたいのですが
 5月の超大型連休の前倒し進行が予想され、6月まで
 こんな感じが続くのかと思うと笑うしかない状況です。
 
 ただ、こういう経験も小説を書くときに良いネタに
 なると思いますので、いろいろ経験を積む楽しさを
 忘れずに頑張ろうと思います。  

-----
 
 以上で今回の活動レポートは終わりです。
 
 
 それでは長文お付き合いありがとうございました!
 
 今月も引き続き更新しますのでズズズイッとよろしくお願いします!!

2019年3月8日金曜日

軽い日記的なもの ~月末の繁忙期物語~

こんばんわ!管理人の緑茶です。
 
さて、月末月初の休載が長引いてすみませんでした。
やっと平常に戻りつつありますので、本日から
再開したいと思います。
 
本来なら活動レポートの時期ですが、まだ
執筆中ですので、本日は軽い日記を掲載します。
 
 
題して ~月末の忙しさってどういうの?~
 
これです。月末に忙しい人は多いと思います。
しかし、その忙しさの内容は人によって多種多様で
あると思います。
 
そこで今回は管理人の「月末の忙しさ」を
身バレしない程度に具体的に書いていこうと思います。
 
月末が忙しい人はもちろん、忙しくない人にも
こんな煩雑さもあるんだよーって記事になると嬉しいです。
 
 
では早速
 
第一章「忍び寄る影(げつまつ)」

 大体20日前後から月末の駆け引きが始まります。
 
 私はとある作業を請け負って終わらせる役割をもって
 います。
 
 私と同じ系統の人が数人いて、依頼する方はだれを
 選んでも構いません。
 
 私たちは一人ひとり「質」「消化速度」「得意分野」が
 違います。
 
 なので、頼む側は20日前後に都合がいい人材を
 確保するのですが、月末は作業がバッティングすることが
 多いので「〇〇さんが依頼しそうなXXさん」も
 抑えてしまう作戦が発生します。
 
 これはつまり、作業がバッティングしたら〇〇さんに
 XXさんをカードに交渉できるようにするためです。
  
 
第二章「月末突入作戦」
 
 月末になり、作業が始まると作業側と依頼側での
 激しいバトルが(もちろん笑顔で)始まります。
 
 作業側は手が空いている人がいたら、自分の分を
 譲渡して減らしたいのですが、依頼側は複数人の
 進捗を確認するのを嫌がって拒否するのです。
 
 なので、見えないように譲渡したり引き受けたり
 して「作業側」で「均一化」を図ります。
 
 ところが
 
 見えないので、依頼側は「〇〇さん用にリザーブした
 XXさんは空いているはず」と勘違いしています。
 
 するとXXさんに「追加依頼」が突然降りてくる
 ことになります。
 
 ここでスケジュールの崩壊が始まります。
 
 もともと朝から24時まで作業し続ける前提の
 過密スケジュールですから、追加依頼なんて
 異分子は許容できません。
 
第三章「月末は3度やってくる」
 
 暦では月末は当然月1回です。
 
 しかしは、私達には月末が3回あるのです。
 
 
 1回目は「その月の最後の平日(営業日)」です。
 
 特に他の会社と連携している場合は、ここが必達と
 なります。
 
 
 2回目が「暦の月末(最終日)」です。
 
 普通に「月末」と依頼されたらコチラになります。
 (それもどうかと思いますが・・・)
  
 
 そして3回目が「延長戦に突入した翌月の上旬」です。
 度重なる「追加依頼」の中には「月末当日に持ってくる」
 ものもあります。
 
 「すみません!今月中にお願いします!」って
 月末の16時くらいに(笑)
 
 どうなるかというと「本当に月末必達」のものと
 「できるだけ月末に完成したいもの」を仕分けします。
 
 本当に月末系だけを全員で終わらせて月末当日を
 突破します。
 
 そうなると月初に「月初めから始めるもの」と
 「前月のできるだけ月末に完成させるもの」が
 重複することになります。これを気合と根性で
 消化して平常運転に戻すまでが3回目の月末
 というわけです。
 
 私の繁忙期はそんな月末月初です。
 
 みなさんと繁忙期とは随分違うかも知れませんね。
 
----------
 
 さて・・・
 
 3月です。「年度末」です。
 
 「月末」に「年度末」が重なるうえに、今年は
 4月の平日が26日までとなります。
 (=4月に持ち越せる量が少ない) 

 今月からスポットで2名増員されましたが・・・
 
 いけるのか?生きていられるのか?ヤバイじゃ
 ないのか…不安で堪らない管理人です。
 

2019年3月6日水曜日

(再掲)軽い日記的なもの ~月末月初の掲載スケジュールです~

管理人の緑茶です。
 
本日は2月~3月の月末月初の掲載スケジュール
再掲載となります。
年度末も見えてきた月末ということで、
ちょっと多めの休載です。すみません…

では、さっそく

2/24【日曜日】 掲載 ~ニコ生~
2/26【火曜日】 掲載 ~ニコ生予定~
2/28【木曜日】 休載
3/ 3【日曜日】 休載
3/ 5【火曜日】 休載 
3/ 7【木曜日】 休載 or 掲載 ~内容未定~

基本は
火曜・木曜・日曜更新なのですが、上記日程では
何日か休載をさせていただきます。