・メタルフィーバー
香水効果でまれにメタル系が出るフィーバーです。
敵によってはメタキンまで出ます。
狙って出せないのと、元気玉を使うほどは出ない、そして通常のフィールドレベル上げのついでにやるかんじなのですが、出たら出たで会心技に切り替えないといけないのでめんどくさいという・・
カジノのメタルの香水の効果がこれならいいですが、フィーバー感はないです。うまくないので運営も何回も開催してくれます。
・防衛軍フィーバー
かならず赤箱がでて、しかも制限なし。神フィーバーです。これぞフィーバーって感じでした。高速周回も盛況でしたし通常の周回もかなりの混雑でした。
時間帯が合わないと弱いボスに行けないので実質的な参加回数は減ってしまいますが、それでも熱いフィーバーだったと思います。
・魔法の迷宮フィーバー
ミネアやトルネコに会いやすくなるイベント。しかし今更あったとしても選べないカードを1枚もらうか、アイテムを1個買う程度。あとはミネアで皇帝を引けたらラッキーって感じです。
正直、必ず毎回会えるなら面白いとおもいますが、みちびきの香水を使った時と同程度では、イマイチでした。
・深淵の咎人フィーバー
紫宝箱から入手できる「赤のラクリマ」「厭悪の果実」が2倍になります。ただし1日1回のみ。
フィーバーというのか?まぁ再演してもいかないと思います。
・転生フィーバー
運営が選んだ転生モンスターに会いやすくなる香水をかけてもらえるイベント。かなり空気な感じでしたが、実はアクセサリーをもっていないサブキャラにはとてもうれしいイベントでした。ぜひまたやってほしいです。
隠れた神イベだったと思います。
・パニガルムフィーバー
全部の部屋でパワーアップできる。超強化状態で敵をたおすイベント。しかも相手が「じげんりゅう」だったので、これは爽快でした。注意点としては10週使い切るとモードが変わってしまいフィーバー中でもパワーアップできなくなります。
ただ、このイベントの場合は外に出ず、いい強化を引いたときに超連戦する感じなのであまり影響はなさそうです。
単純に爽快で楽しかった。良イベントです。
・万魔フィーバー
クリア時の報酬にすきな紋章がもらえる。微妙。
もらえるといっても1個ですし・・・ギラムソウルが必要でも無制限でったら新規が追いつくのによかったかもしれません。週1回しかもらえないのに開催期間が1週間。全フィーバーのなかでワースト3にはいるイベントでした。
・インフェルノフィーバー
毎日インフェルノが変わって色んな強敵コンテンツに触れることができるというもの。8人バトルなのでエンドコンテンツ敬遠者にも優しい内容でした。
ただ、特定の敵が強すぎ問題と特殊技(ザオトーン)とかがエンド敬遠者には理解されておらず、説明不足によって余計にトラウマを植え付けてしまうことも。
個人的には楽しめたけど、敵の使う技はゲーム内で説明したほうがいいよね。
・バトルロードフィーバー
毎日参加権が10回分追加でもらえます。
その他銀・金バッチがでやすくなったり。
これもサブキャラと新規にはうれしい神イベントでした。ぜひもう一度。いや3度くらいやってほしいです。バトルロードがもりあがるとモンスターを育てるモチベも上がるので定期的にやってほしいくらいでした。
・天獄フィーバー
毎日天獄のボスが入れ替わり、初回報酬の金箱も毎日もらえるという内容です。
報酬としては弱いですが、単純に出てくるボスがちょっとコミカルな感じで戦っていて面白かった。
みんなでワイワイやる感じのコンテンツなのでフィーバーとしても優秀。個人的には好きなフィーバーでした。
・王家の迷宮フィーバー
毎日1回勇気の輝石を消費せずに迷宮に挑めるというもの。またモンスターやアンルシアを含む全員の取得経験値が100%アップしました。
今更感はありますが、久しぶりに行ってみる良いきっかけにはなりました。もし再演があるのであれば、毎日3回に消費なしにして欲しいのと取得経験値増加効果はフィーバー期間中は常時発動なら新規が喜ぶと思います。
意外とアンルシアが弱すぎてシナリオ苦戦するとか、ありますからアンルシアを育てたい人にもっとフォーカスがあたるとよかったと思います。