2017年5月28日日曜日

かるい論文的なモノ ~アニメ・ゲームブログについて~

本日の記事は「論文」です。
 
 某企画に応募するための練習ですが、公開しない文章よりも公開する文章の方が
 気合いが入るので掲載用として執筆しました。
 
 
 テーマ:アニメ・ゲームブログについて
 
-------------- ↓ 以下本文 -------------------
 
 私はアニメ・ゲームブログ(以降ブログ)を閲覧するだけではなく、自身でも公開し
 提供側にもなっている。
 
 これは私は作家になるのが夢であり、その鍛錬の場として公開している。
 
 その経験から色々なモノを得た。ひとつは観察分析能力である。アニメやゲームを
 ただ楽しむのではなく「何処に魅力を感じているのか」を分析する能力が養われた。
 
 この能力はブログの記事を作成する際に、読者に何を伝えたいのかという記事の本筋を
 考えると自然に養われていく。
 
 もう一つが文章力である。この能力に関してはスタート地点が低すぎたので文章力が
 ついた。というよりも人並みになった。という方が正しいかも知れない。
 
 ただ言えることは、昔のブログの記事を見ると驚くほど稚拙な文章である。しかし
 当時はこれが最高の文章だと思っていた。
 
 それが稚拙だと分かるようになったということは、多少なりとも文章力が付いた証で
 あろうと思う。
 
 得たモノもあるが失ったモノもある。失ったモノは「時間」である。いや、正確には
 「寿命」である。
  
 例えばアニメの記事を書く。その行為には多大な時間を消費する。視聴だけでも
 3回以上おなじ話を見なければならない。普通の人が30分間視聴して終わるところを
 90分以上消費している。
 
 この他に分析する時間、記事を書く時間、推敲する時間など大体合計で4時間くらい
 消費する。
 
 この失う寿命と前述の得るモノを秤りにかけて、ブログを続ける価値を考えた。

 分析力や文章力という能力は、作家を目指す上で必要最低限のスキルであり
 このスキルは日々続けなければすぐに劣化してしまうスキルである。
 
 結論としては、そのスキルを維持する作業だと考えると私は作家を目指すという目標が
 ある以上、得るモノの方が価値が高いと考える。
  
 他人の書いたブログを読むことも楽しいが、いざ自分で書いてみるとその難しさに
 新しい発見があるかも知れない。一度挑戦してみては如何だろうか。
 

--------------------------------------------------おわり------
 
 編集後記
 
 これは何かレビュー記事より恥ずかしい気がする・・・。
 
 文字数制限がある企画なので、今回は自分で800文字(原稿用紙2枚分)に設定して
 書いてみました。
 
 文字数制限があると、やはり難しいです。
 
 ドラクエでキャラに名前を付けるときに「ああ!○文字足りない!」の感覚です(笑)
 
 結局800文字以内におさまりましたが、初稿1300文字でしたので削って削って
 圧縮を重ねた結果です。
 
 最初の1文で「アニメ・ゲームブログ(以降ブログ)」みたいな姑息な文字数節約まで
 行ってやっと収まりました。
 
 かけた時間が7時間弱(6時間40分くらい)(笑)
 
 論文内で1レビュー記事あたり4時間とか書いているのに、その記事には
 7時間かける。
 
 すでに理論が破綻している気もします。
 
 ※じっくり推敲したからです。(いいわけ)

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