豪雨が去って、猛暑が続いております。
みなさま熱中症にはお気を付け下さい。
さて、今日の日記は短めです。なぜならば、何故か某避暑地に連れてこられ
作業中だからです(笑)
いきなり今朝LINEで「今日暇だよね?」からの「キャンセル出たらしいから
格安で○○(避暑地)行こうよ!」と誘われ渋っていると…
「あ、お金なら私持ちでいいよ」と最強のキーワードが!
と言う訳で、避暑地ナウです。
避暑地と言ってもすることもないので出発前に作業場によって先日のロケハンの
資料に説明書いてます(笑)
SNSの方に写真を載せてますが特定はしないでね。(しないか笑)
もうヤらせろ!ドラクエ!って思いますが、まぁドラクエの方は30日まで
プリズランは遊べるようなので、避暑地をとりました。
そこで、今日のミニ日記はプリズランのレビューでも。
【DQX 真夜中のプリズラン】(ミニレビュー)
・鬼ごっこです。(どろけいです)
PvPで、逃走側(5人)対追跡側(3人)の変則8人バトルです。
一見、追跡側が攻め、逃走側が受け、のように感じますが収容所解放が
あるので、追跡する側は「カギ」を守りながら追いかける形になるので
心理的には追跡側が受け、逃走側が攻め、のように感じ取れます。
逃走側が一カ所にとどまらず、カギを攻める戦略をとってくると
カギに警官が1名張り付きになるため、5人を3分で捕まえるのは
かなりの難易度になります。
それでも捜索係の警官2名が熟練の人だと、千里眼で1度見ただけで
ガツガツ捕まえてくるのでバランス的にはかなり良いと思います。
景品の金のワラタ○ウは取るのが大変なので、無理に取らなくても
楽しめる範囲で気軽に参加すれば作業感もなく、楽しめるコンテンツだと
思います。
個人的には、なかなかマッチングしない魔塔の代わりに札の強化素材の
第2の入手先として常設されてもいいような気がします。
できればCPU戦もやりたかったです。
以上短いですが本日の日記記事となります。では、来週もヨロシクおねがい
致します!
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